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宇宙打(ソラウチ)【天文・宇宙なタイピングゲーム】

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2017年5月15日 / 最終更新日時 : 2021年3月28日 shimitaka 開発関連

やりたいことリスト

ひとまずやりたいことリストを備忘録的に記載しておきます。 【優先度:高】HTML/CSS類の整備→見栄え大事。自分のモチベーションアップ&HTML/CSSの復習。 目指すのは、Qiitaとか技術系ブログとかで見たことある […]

2017年5月14日 / 最終更新日時 : 2021年3月28日 shimitaka 開発関連

このブログの位置づけについて

「宇宙打NEXT開発ブログ」と称してブログを立ち上げてみました。 これは、2004年に開発を行った「宇宙打(ソラウチ)【天文・宇宙なタイピングゲーム】」(以降、「初代」といいます)の次世代版を開発するためのブログです。 […]

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宇宙打+(ソラウチプラス)β版をAnkeyにて公開

2023年8月8日

宇宙打アンケート結果とアクセス解析結果をまとめました

2022年5月3日

宇宙教育シンポジウムで発表しました

2021年8月11日

アンケートにご協力ください!

2021年6月13日

宇宙×ICTのページをオープンしました!

2021年6月9日

Unity/WebGL版をV1.11にアップデートしました

2021年5月22日

UnityAnalyticsによるメトリクス確認についてのコラムを公開しました

2021年1月24日

宇宙打Unity/WebGL版開発時に参考にした書籍とサイトに関するコラムを公開しました

2021年1月24日

フリーソフト100で紹介

2021年1月24日

Flash版の公開を終了しました

2021年1月1日

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