2020年12月31日 / 最終更新日時 : 2020年12月31日 shimitaka ニュース Unity/WebGL版をアップデートしました いつも宇宙打で遊んでいただきありがとうございます。宇宙打Unity/WebGL版を以下の通りアップデートいたしましたので、ご連絡いたします。 アップデート後バージョン:v1.10 軽微なバグを改修 ゲーム画面の文字サイズ […]
2020年12月25日 / 最終更新日時 : 2020年12月25日 shimitaka コラム 用語・用語解説に関するコラムを公開しました Unity/WebGL版にリメイクするにあたり、2004年のFlash版公開当時の用語・用語解説・画像をそのまま活用しております。これに関して、2004年から2020年にかけて大きな動きがあった7つの用語をピックアップし […]
2020年12月25日 / 最終更新日時 : 2020年12月25日 shimitaka ニュース Unity/WebGL版を公開しました 2020年12月24日に宇宙打(ソラウチ)のUnity/WebGL版を正式に公開しました。Unity/WebGL版はアジャイル的な開発を行っているため、常にバージョンアップを続けてまいります。
2020年12月24日 / 最終更新日時 : 2020年12月25日 shimitaka ニュース プレイ動画を公開しました! 宇宙打(ソラウチ)Flash版、Unity/WebGL版ともに、プレイ動画を公開しました。 こちらの動画でぜひプレイするイメージをつかんでみてください。
2020年12月20日 / 最終更新日時 : 2020年12月20日 shimitaka ニュース Webページを公開しました 宇宙打のWebページを公開しました! Flash版だけでなく、リメイクしたUnity/WebGL版も暫定公開を開始しました。