2021年1月24日 / 最終更新日時 : 2021年5月22日 shimitaka コラム UnityAnalyticsによるメトリクス確認についてのコラムを公開しました 宇宙打ではUnityAnalyticsやGoogleAnalyticsによりメトリクス確認を行い、指標値をもとに改善を続けるアジャイルな開発を行っています。簡単にコラムにまとめました。
2021年1月24日 / 最終更新日時 : 2021年5月22日 shimitaka コラム 宇宙打Unity/WebGL版開発時に参考にした書籍とサイトに関するコラムを公開しました Unityで宇宙打を開発するにあたり、参考にさせていただいた書籍やサイトについてまとめたコラムを公開しました。Unityでゲームを開発してみたい方、宇宙打のような宇宙に関する何かしらのゲームを開発したいと考えている方は、 […]
2021年1月24日 / 最終更新日時 : 2021年1月24日 shimitaka ニュース フリーソフト100で紹介 いつも宇宙打で遊んでいただきありがとうございます。主に Windows で動作するデスクトップアプリ、Web アプリなど、フリーソフトとシェアウェア情報を掲載している「フリーソフト100」にて、宇宙打の情報を紹介していた […]
2021年1月1日 / 最終更新日時 : 2021年1月1日 shimitaka ニュース Flash版の公開を終了しました いつも宇宙打で遊んでいただきありがとうございます。 Adobe Flash Playerサポート終了に伴い、2020年12月31日をもって宇宙打Flash版の公開を終了いたしました。2004年11月21日の公開以来16年 […]