宇宙×ICT デジタルコンテンツを創ろう!
ここでは、宇宙打(ソラウチ)の開発や公開を通して得たナレッジやプロセスをもとに、宇宙×ICTのデジタルコンテンツ制作に関する情報を、Plan/Do/Seeの学びのサイクルに従って紹介します。 目次 【Plan】アイデアを … 続きを読む 宇宙×ICT デジタルコンテンツを創ろう!